Ang bagong 3D na baso ng Microsoft, ipinaliwanag

Mga 3D na baso noong 2015, gaya ng inilalarawan ng Hollywood noong 1989.

Mga 3D na baso noong 2015, gaya ng inilalarawan ng Hollywood noong 1989.

Mga Universal Pictures

Nang si Marty McFly ay naglakbay pasulong sa oras hanggang 2015 sa 1989 na pelikula Bumalik sa Hinaharap II , isa sa mga teknolohikal na kababalaghan na natagpuan niya sa hinaharap ay 3D na baso . Sa pelikula, ang mga ito ay ginawa ng JVC, ngunit inaasahan ng Microsoft na gawin itong isang katotohanan dito sa totoong mundo.

Ang bagong produkto ng Microsoft, na tinatawag na HoloLens, ay magbibigay-daan sa mga tao na mag-proyekto ng mga virtual na bagay sa totoong mundo. Ang Microsoft ay bumuo ng isang bagong user interface para sa 3D computing at umaasa na lumikha ng isang mahalagang bagong klase ng mga computing device. Ang 3D goggles ng Microsoft ay maaaring gamitin ng mga arkitekto upang mailarawan ang mga bagong disenyo, ng mga siyentipiko ng NASA upang galugarin ang ibabaw ng Mars, at ng mga executive ng negosyo para sa immersive na video conferencing.



Magbasa para sa mga detalye tungkol sa bagong 3D computing platform ng Microsoft.

Ano ang ginagawa ng HoloLens?

(Microsoft)

Ang HoloLens ay isang headset na nagbibigay sa mga user ng nakaka-engganyong 3D na karanasan. Sa pinakapangunahing antas, ito ay gumagana sa parehong paraan tulad ng karamihan sa iba pang mga 3D na pagpapakita: lumilikha ito ng isang ilusyon ng lalim sa pamamagitan ng pagpapakita ng isang imahe na may bahagyang naiibang pananaw sa bawat isa sa dalawang mata ng user. Ang aparato ay nagpe-play ng iba't ibang mga tunog sa bawat tainga upang higit pang palakihin ang 3D na epekto.

Ang pinagkaiba ng HoloLens sa mga produktong nauna ay ang Microsoft ay gumagamit ng kumplikadong hardware at software upang mahigpit na isama ang mga virtual na bagay sa totoong mundo. Ang mga salamin sa HoloLens ay transparent, kaya makikita ng mga taong may suot nito ang totoong mundo sa kanilang paligid, na may iba't ibang virtual na bagay na naka-project sa itaas.

At dahil ang HoloLens ay may sopistikadong pag-unawa sa mundo sa paligid nito, ang mga bagay na ito ay maaaring makipag-ugnayan din sa totoong mundo. Halimbawa, ang isang virtual na TV ay maaaring lumitaw na naka-mount sa totoong dingding, o ang mga virtual na bagay ay maaaring magmukhang nakapatong sa isang mesa o sahig.

Kaya hindi ito mga tunay na hologram?

Natuklasan ni Luke Skywalker na may Tupac hologram ang R2D2. ( Sethward )

Kung inaasahan mo ang isang device na makakapag-project ng mga three-dimensional na larawan sa paraang ginagawa ng R2D2 Star Wars , madidismaya ka. Walang nakaisip kung paano gagawing katotohanan ang ganitong uri ng hologram. Sa katunayan, ang kamakailang kalakaran ng mga musikero na lumalabas sa mga konsyerto bilang 'holograms' ay hindi rin mga hologram: sila ay dalawang-dimensional na mga larawan na pinaplano sa isang matalinong paraan na nagpapalabas sa kanila na lumilipad sa kalawakan.

bakit ako madaling magkasakit ng sasakyan

Ang 'holograms' na pinaplano ng HoloLens ng Microsoft ay makikita lamang ng taong may suot na 3D na salamin. Kung ang isang taong may suot na HoloLens ay nakipag-ugnayan sa mga bagay na nakikita niya, parang nag-iimagine siya ng mga bagay-bagay sa isang taong walang sariling headset.

Ito ay parang isang masayang demo ng teknolohiya, ngunit ito ba ay talagang kapaki-pakinabang?

(Microsoft)

Hindi lang nagagawa ng HoloLens na mag-proyekto ng mga virtual na bagay sa totoong mundo. Pinapayagan din nito ang mga user na makipag-ugnayan sa mga bagay na iyon. Alam na alam ng HoloLens kung saan nakatayo ang user, kung saan siya gumagalaw, at kung nasaan ang kanyang mga kamay at daliri. Malamang na gumagamit ito ng parehong mga 3D sensor na nagpapagana sa sikat na Kinect gaming platform ng Microsoft.

Sa pamamagitan ng pagsubaybay sa mga galaw ng ulo ng user, alam ng device kung ano mismo ang tinitingnan niya. At makakatugon din ang HoloLens sa mga voice command.

Naniniwala ang Microsoft na ang mga kakayahan na ito ay magbibigay-daan sa mga tao na makipag-ugnayan sa mga computer sa mga ganap na bagong paraan. Sa halip na pumili ng mga bagay gamit ang mouse o touchscreen, magagawa ng mga user na tumingin lang sa isang virtual na bagay at pagkatapos ay magbigay ng verbal command. Maaaring abutin at hawakan ng mga tao ang mga virtual na bagay, o maaari nilang 'kumuha' ng mga virtual na tool. Sa isang demo, gumagamit ang isang empleyado ng Microsoft ng virtual na spray can para magpinta ng 3-D na modelo.

mapapaibig ka ba ng sex

Naniniwala ang Microsoft na ang platform ay magkakaroon ng mahahalagang aplikasyon sa lugar ng trabaho. Halimbawa, ang isang video na pang-promosyon ay nagpapakita ng isang babaeng nagtatrabaho sa disenyo para sa isang bagong motorsiklo. Pumunta siya sa isang tunay, bahagyang ginawang prototype ng motorsiklo at nagdagdag ng isang virtual na tangke ng gasolina sa itaas. Ang isa pang empleyado, na nakasuot din ng HoloLens headset, ay nakikita ang disenyo at nagmumungkahi ng mga pagbabago.

Madaling isipin ang mga arkitekto, interior designer, at iba pang malikhaing propesyonal na gumagamit ng ganitong uri ng teknolohiya upang ipakita sa mga kliyente ang mga nakaka-engganyong 3D na modelo ng kanilang mga disenyo. At sinabi ng Microsoft na nakikipagtulungan ito sa NASA upang bumuo ng isang nakaka-engganyong 3D na modelo ng Martian landscape sa paligid ng Mars rovers, na nagpapahintulot sa mga siyentipiko sa lupa na maglakad sa paligid ng virtual na Martian landscape at markahan ang mga item para sa mga rover upang siyasatin.

Ano ang mga pangunahing kakumpitensya ng HoloLens?

(Microsoft)

Mayroong ilang iba't ibang mga kumpanya na nagtatrabaho sa mga katulad na 3D na produkto, ngunit bawat isa ay may sariling mga lakas at kahinaan.

Ang pinakakilalang katunggali ay ang Occulus Rift. Binili ng Facebook ang kumpanya sa likod ng 3D headset na ito noong nakaraang taon sa halagang bilyon. Nagbibigay ang Rift ng nakaka-engganyong karanasan na katulad ng inaalok ng HoloLens, ngunit ang pagtutok ng kumpanya sa paglalaro ay nagbibigay sa device nito ng medyo magkakaibang mga kakayahan. Idinisenyo ang Rift upang tulungan ang mga user na mag-navigate nang ganap sa mga virtual na mundo. Wala itong mga kakayahan ng HoloLens na mag-proyekto ng mga virtual na bagay sa totoong mundo, at wala rin itong kumplikadong user interface ng HoloLens.

Isang device iyon pwede proyekto ng mga virtual na bagay sa totoong mundo ay CastAR , isang pares ng 3D glasses mula sa startup na Technical Illusions. Tulad ng HoloLens, ang mga baso ng CastAR ay transparent, na nagbibigay-daan sa mga tao na tumingin sa paligid sa totoong mundo, habang ang mga virtual na imahe ay naka-project sa ibabaw nito.Inilunsad bilang isang KickStarter project noong 2013, sinimulan ng CastAR ang pagpapadala ng mga device sa mga pinakaunang backer nito. Ito ay isa sa ilang 3D na produkto na independiyente sa anumang kumpanya ng teknolohiya.

Ang Glass ng Google ay isa pang malinaw na punto ng paghahambing, ngunit ang Glass ay hindi direktang katunggali sa HoloLens. Ang salamin ay nagpapalabas ng impormasyon tulad ng mga direksyon sa paglalakbay o mga larawan sa isang virtual na screen na lumalabas sa harap ng mukha ng isang user, ngunit Ang Google ay wala talaga sa negosyo ng paglikha ng mga nakaka-engganyong virtual na mundo.

Maaaring magbago iyon, bagaman. Mayroon ang Google namuhunan ng 2 milyon sa isang kumpanyang tinatawag na Magic Leap na tila gumagana sa ilang uri ng nakaka-engganyong 3D na teknolohiya. Kailangan nating maghintay at tingnan kung ano ang lalabas ng kumpanya.

Ang panghuling kalaban ay ang Intel, na naglabas ng bagong linya ng produkto na tinatawag na RealSense noong nakaraang taon. Sa kanyang sarili, ang RealSense ay hindi isang katunggali sa HoloLens at Rift, ngunit ang mga sopistikadong 3D camera at software ng Intel ay maaaring magsilbi bilang mahalagang mga bloke ng gusali para sa mga 3D na produkto ng iba pang kumpanya ng teknolohiya.

Kailan ako makakabili ng isa?

(Microsoft)

Ang Microsoft ay hindi malinaw tungkol dito.

Ang HoloLens ay inihayag noong Miyerkules bilang bahagi ng a mas malawak na presentasyon tungkol sa paparating na Windows 10 operating system ng Microsoft. Sa panahon ng pagtatanghal, ipinakita ng Microsoft ang isang ganap na gumaganang prototype. Ang kumpanya ay mayroon din binigyan ng Wired reporter isang hands-on na karanasan sa produkto.

Ngunit maaaring magkaroon ng malaking agwat sa pagitan ng isang functional na prototype at isang produkto sa pagpapadala. Para maging matagumpay ang HoloLens, kailangang makabuo ang Microsoft ng isang suite ng mga application na talagang magiging kapaki-pakinabang sa mga ordinaryong user. At habang ang mga kakayahan na ipinakita ng Microsoft ay kahanga-hanga, marami sa kanila ang tila hindi masyadong praktikal.

Sinabi ng Microsoft na ang HoloLens ay magiging available 'sa Windows 10 timeframe.' Dahil ang Windows 10 ay dapat na lalabas sa 2015, malamang na nangangahulugan na ang HoloLens ay inaasahang lalabas sa susunod na taon o dalawa. Ngunit ang kumpanya ay nag-iwan sa sarili ng ilang puwang upang maantala ang pagpapalabas ng produkto kung sa palagay nila mas maraming oras ang gagawin itong isang mas nakakahimok na alok.

Update: Idinagdag ko ang CastAR sa listahan ng mga kakumpitensya.